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“澳门威斯尼斯wns888”5G能为HTC孤注一掷的VR业务续力吗?

2024-11-08 00:44:01
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本文摘要:5G,好像是一道 “大补丸”, 让不少行业忽然开始“望月”。

5G,好像是一道 “大补丸”, 让不少行业忽然开始“望月”。2019年伊始,关于VR行业的大额融资事件就一个相接一个再次发生。

而在所有满怀信心、等候费尔南多·阿隆索的人中,HTC似乎是十分急迫的一个。从2015年3月月和游戏公司Valve合作,发售头戴式VR设备Vive之后,HTC就将挽回业绩下降的期望放到了VR这一新技术身上。

手机业务妓女谷歌所获得的11亿美元,也绝大多数也都花上给了VR。结果如何呢?公布旋即的2019年Q2季度财报中,HTC不仅不出所料地之后亏损,甚至还爆出了VR业务不实的丑闻。

一开始声称“Viveport游戏内容有90万款”,迅速被网友认为HTC Viveport PCVR内容数量仅有为1665款(HTC官方应用于商店数据)。官方较慢修缮了这一bug之后,第二版财报将叙述改回“90万次游戏内容用于”。

小插曲迅速销声匿迹,但将两个截然不同的概念混淆,这种低级错误让人一时之间居然无法确认究竟是一时间手滑,还是HTC早已迫切到“石志乐”……(首次公布的HTC2019年Q2季度财报)在2月举行的MWC(世界移动通信大会)中,HTC掌门人王雪红回应,云端运算融合5G传送速度后,可将每个AR与VR终端转变成运算威力强劲的装置。感觉在5G面前,HTC正在散发出“挟朕一起,朕还能刚刚”的气势。

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5G知道能变为HTC的救命稻草,协助这个摇摇欲坠的公司转危为安吗?HTC的VR梦:一鼓作气,再而衰微,三而……正如HTC的手机业务一样,它的VR产品也是巅峰过的。“VR是引导往后十年宏达电最重要发展的产品”, 2015年,王雪红面临大众信心满满地表态。

彼时,HTC的智能手机业务早已日薄西山,高端旗舰市场被苹果、三星、华为盘据,中低端有荣米OV等势头凶狠的新一代,HTC在“高不成、低不就”的产品定位中,日益被人们所消逝。“火腿肠”和“肠粉”,早已沦为古老、过气的名词。

随后,HTC要求all in VR,一方面,牵头电子游戏场商Valve发售了头戴式虚拟现实产品HTC Vive,月进占VR界;同时也开始了软件生态建设,发售了在线应用于商店Viveport,还在次年举行了“HTC Vive VR大赛”,以期扶植匮乏的VR原创内容,希望开发者从游戏、影视、医疗、教育等方方面面为VR愈演愈烈找寻突破口。Superdata发布的数据表明,在堪称“VR元年”的2016年,HTC Vive以42万台的销量勇夺VR装置销售的第二名,次于索尼的Play Station VR。

仅有一年就占有了全球高端VR市场约30%的份额,一切看上去都很成功。但这种聚光灯下的巅峰并没持续多久,整个VR舞台就因冬天复活而显得黯淡。2017年,VR这朵电子消费市场的“高岭之光”开始争相回头下神坛,厂商们为了抢走市场大打价格战。

“背后有爹”的Oculus将Rift+Touch降至了399美元,这对当时售价799的HTC Vive造成了沈重一击。还没有从被逼降价的压力中急过来,来自千元一体机市场的压制也纷至沓来。Oculus联手当时有“价格屠夫”之称之为的小米,让Vive Focus(售价3999)举步维艰。

当时还有另一种自由选择,就是规避价格战,不与廉价一体机相争天下,而是之后深挖PC VR上的体验优势,HTC随后发售的Vive PRO也显露出了这种苗头。作为最后一根救命稻草,HTC在VR市场的比较领先优势与孤注一掷,大自然会只能退出。2018年,全球首家HTC Vive分店开业,并持续参与各种展览,在美国CES2018上,HTC公布HTC Vive的后继者:Vive Pro。

然而仍旧高昂的售价之下,Vive Pro在其他技术上并没精彩的突破,意味着提升了分辨率,大自然也没沦为力挽狂澜的“天选之子”。时钟跑到2019年,一切不会有变化吗?前不久在2019世界移动通信大会-上海 (MWCS2019),HTC合力中国移动发售了5G云VR解决方案,六维度的VR一体机HTC VIVE FOCUS PLUS终端5G网络之后,就能利用云端服务器体会远不如PC VR的享用。时有利兮骓不薨,既然都说道5G是VR的时代,看上去HTC再一步入了自己“最差的时代”,需要打好这场翻身仗吗?步入5G巅峰之前,HTC难道还须要以史为鉴虽说5G早已在全球范围内开始大面积部署,但在商业模式不明朗的前提下,VR究竟还有多长的路要回头,而HTC 又能无法倒获得黎明,还感叹一个令人困惑的事情。

首先我们都告诉,HTC在年长消费群体中的品牌形象早已相当严重老化。它曾多次一度引导大众智能手机市场的创意亮点,比如首度发售双摄、玻璃半透明后盖、变色背壳等,早已在大浪淘沙中被人们所消逝,而在VR市场上,HTC面对的竞争对手也是三星、索尼、谷歌这样的科技巨头,甚至在大众消费市场所向披靡的苹果和任天堂也都在等候时机入局。这些品牌一旦开始发力,HTC的市场号召力能否与之一拼成,难道必须打个问号。

我们告诉,内容是VR产业仅次于的瓶颈所在。不可否认的是,HTC在VR开发者生态上面做到了许多工作,具备一定的先发优势。

比如Vive X加速器计划,协助一部分VR创业团队曝光,与深圳市政府创建国际虚拟现实研究院,发售了VR游戏收费会员服务Viveport Infinity,开发者可以通过分账模式取得更加多商业报酬……然而这种优势也很快被家大业大还有金主爸爸的Oculus所打破。在XRDC(原VRDC)的AR/VR创意报告《2019 XRDC AR/VR Innovation Report》中,倒数三年沦为“最不受开发者青睐平台”的HTC Vive如今风光仍然,Oculus旗下的产品早已打破了它。

预示着这样的“干粉率”,HTC的内容优势还能持续多久?内容也好,用户也好,都可以通过大手笔的金钱做来。但HTC面对的则是前途未卜的商业模式和盈利前景。从前文提及的 “价格战”中难于找到,HTC的核心思想是执着利润,很少在定价上占据主动优势。

曾多次手机业务就被不少人吐槽“性价比较低”,而某种程度的故事还在VR世界里首演。资金过于实力雄厚,也让HTC和同业比起,无法投放更好去探寻新技术,5G环境下的VR应用于还是一片荒土,必须大大去检验各种有可能的构建方式,在这一点上,意图所求的HTC在核心技术上否能占有优势,难道还无法过早下结论。

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比如HTC最近的VR技术解决方案,通过云端服务器来将内容印发到硬件设备,但以VR所必须的数据传输速率,云端处置不会带给显著的额外延后。回应,HTC 在官网用十分不醒目的标示警告大家——需要PC的云端VR体验“各不相同MEC技术和5G基础设施的发展”。

翻译成一下就是等网络准备好了再说……这种对核心技术的无感,也许与HTC的外包名门有关。手机是代工的,VR某种程度是重新组合的,HTC Vive是Valve公司的技术许可,Vive Focus是高通公司的技术许可,Vive Focus串流技术则来自Riftcat,这造成HTC在行业标准和价格上很难有话语权。前不久AMD、英伟达、Oculus、Valve和微软公司等厂商构成的VR行业的组织刚公布了Virtualli nk规范——够反对下一代VR头显通过单个高带宽USB Type-C连接器相连PC和其他设备的对外开放行业标准。

这种标准需要让轻巧笔记本电脑等端口较少的设备也能构建VR体验,解决问题普及难题。而如此最重要的突破时刻,却没有HTC什么事儿……早年与HTC合作的Valve也发售了自己的VR头显Valve Index,未来二者的合作关系如何变化,还是未知数。

HTC这种情况,很看起来一个挣脱没法“成熟期企业”魔咒的中年人……理查德·泰德罗在描写美国零售史的专著中提及,“成熟期企业面对的仅次于的障碍就是它们缺少这么做到的意愿。”对于那些新的定义了现有技术轨线的创意来说,成熟期企业想引导这些技术的商业化进程的唯一方式,就是转入这些技术需要建构价值的价值网。最少目前显然,HTC在这个价值网中的既有优势并不充足令其它完全恢复往日荣光。

时代机遇复活,HTC的机会在哪里?当然,我们并无法因此就作出结论,指出HTC在VR的未来发展上缺少期望。这似乎也并不客观。

所以我们也可以尝试探究一下,5G浪潮面前,HTC的商业机遇又在哪里?目前来看,HTC一度引以为傲的B末端市场拓展能力,与VR硬件在B端的刚性市场需求,正在撞击在一起。目前来看,高端VR产品更好的还是应用于在To G如政府、学校,以及To B工厂、电力行业等等。

在一些高危行业及涉及职业教育中,比如消防教育、交通安全、抢险救灾等领域,5G将获取高质量、高带宽的通信环境,通过VR构建远程动态对话教学与协作。而且和大众消费市场比起,后者对价格的敏感度也比较较低,也更加重视公司在B末端服务的实力与稳定性,而这正是HTC品牌价值仍然存留的所在。HTC也在迅速行动,上个月刚正式成立了取名为Vive Enterprise Solutions的事业部,为企业获取软硬件和服务体系化的XR解决方案。

另外,HTC Vive仍然是全球第二最不受VR开发者青睐的发给平台,在中国的市场占有率堪称在50%以上,这意味著其产业区位也更容易冲破与后进者的距离。“5G来临,移动网速很快提高到光纤级别,明年不会有新的VR设备,这促成我们要研发VR版微信了。”在2018年11月的互联网大会上,马化腾用这一句话熄灭了5G+ VR的一把火。

这也许伴随着一个未来,当新的社交网络在硬件上无用出去,新的战争还只是刚刚开始,头部玩家还都有机会。既然HTC早已将自己的命运与VR密切绑,那么庆贺5G早已沦为定局。


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